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はじめに · 約4分

キャラクター作成のスライダーが実際に変えているもの

外見の欄は生成器へのプロンプトを形づくります。性格の欄は、あなたがこれからするすべての会話を形づくります。人は前者を埋め、後者を飛ばします。

わかったこと

  • 外見の設定は画像モデルへ、性格の設定はシステムプロンプトへ入ります
  • カスタマイズではSweetDream AIとJanitor AIが8.8で先頭、次いでKindroidが8.7
  • 性格を細かく指定しすぎると戯画になります——三つの特性が十に勝ちます
  • ほとんど誰も埋めない欄こそが、キャラクターが面白いかどうかを決めています

一つのフォーム、二つの仕組み

この分野のキャラクター作成はどれも一つのフォームとして提示されますが、その裏には無関係な二つの仕組みがあります。

外見の欄——髪、体型、年齢帯、作風、服装——は画像モデルへ送るプロンプトに組み立てられます。何が生成されるかに影響し、それ以外には影響しません。キャラクターの話し方には一切関与しません。

性格の欄——特性、来歴、職業、関係、話し方——は、そのキャラクターの生涯にわたって毎メッセージの前に見えない形で座るシステムプロンプトに組み立てられます。会話のすべてに影響し、画像には何も影響しません。

フォームのどちら側にいるかを知れば、その欄がどれだけの手間に値するか分かります。正直に要約すれば、製品は後半にあります。

外見が重要度の低い半分である理由

外見はここのどのプラットフォームでも後から簡単に変えられます。しかも多くでは緩くしか拘束しません——生成器はぶれるので、プラットフォームが生成を保存済みの定義に結びつけていない限り、同じ設定でもセッションごとに見るからに違う顔が出ます。

Candy AIは注目すべき例外で、画像8.7を取りながら、素の品質でより上の生成器が有用性で下に来る理由がこれです。キャラクターの顔をセッションをまたいでここの何より良く保ちます。画像の流れではなく繰り返し登場する人物が欲しいなら、その一貫性は素の品質の一点分より価値があります。

それ以外の場所では、外見は決定ではなく出発点として扱ってください。

性格——特性は少なく、より具体的に

一貫した間違いは、特性欄を願望リストとして扱うことです。形容詞を十個並べると、そのどれでもないキャラクターができます。温かく、皮肉屋で、内気で、自信家で、遊び心があり、真面目——これを求めるシステムプロンプトは平均に解け、すべての平均は無です。

互いに緊張関係にある三つの特性は、互いに一致する十個よりはるかに良いキャラクターを作ります。「用心深いが好奇心が強い」は人間です。「温かく、優しく、思いやりがあり、甘い」はカスタマーサポートの声です。

話し方は使われなさすぎで、効果は不釣り合いに大きい。「短い文。めったに質問しない」は、いくつ形容詞を並べるよりも強い指示です。返答の内容ではなく形を変えるからです。

誰も埋めない欄

多くの作成画面には来歴・目標・動機のような欄があり、実際に文章を書く必要があるので空欄のままになるのがこれです。

同時に、会話の向こう側に何かがあるかを決めるのもこの欄です。望みを持つキャラクター——やろうとしていること、避けていること、あなたと意見が合わないこと——には話題を持ち出す理由があります。持たないキャラクターは反応することしかできず、反応することしかできないコンパニオンこそが、三週目を空虚にするあの平坦で反射する面です。

ここに二文書くことは、外見のスライダーに一時間かけるより、その後の三十日に効きます。設定作業全体で最もてこの効く一点であり、そしてどのプラットフォームも任意にしている一点です。

深さが実際にある場所

SweetDream AIJanitor AIはどちらもカスタマイズ8.8で、分野の正反対の端にいます。SweetDream AIはここで最も細かい構造化エディタ——制御項目の多い長いフォームです。Janitor AIにはほぼフォームがなく、代わりにキャラクター定義を直接書かせます。より強力で、はるかに手引きが少ない。

Kindroid 8.7とOurDream AI 8.6がすぐ後ろにつけ、どちらも形容詞選択ではなく本物の性格の深さを含む構造化エディタを持ちます。CrushOn AI 8.5、Seduced AI 8.3が続きます。

反対の端でReplikaは6.0。ここで今も活発に開発されているものの中で最もカスタマイズできない製品ですが、これは見落としではなく意図した設計判断です——あなたに作らせるのではなく、キャラクターを与えたいのです。

私たちが今このフォームをどう埋めるか

外見——速く、大まかに、後で戻る前提で。変えられるのはここです。

特性——三つ。うち少なくとも二つは互いを引っ張り合うもの。

話し方——長さかリズムについて具体的な指示を一つ。

来歴——キャラクターが望むもの一つと、しないこと一つを含む二文。

そして編集する前に一週間そのままにしてください。システムプロンプトへの編集はすべて、関係の途中でキャラクターを変えることであり、絶えず調整し続けることは、そこから一人の人格が育つのを決して許さないやり方でもあります。

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よくある質問

実際どう選べばいいですか?

最も重視する一点を決め、それに最適化し、他はすべて妥協すると割り切ってください。このカテゴリのサービスは万能ではありません。会話が最良のものは画像が弱く、画像が最良のものは二週間であなたが誰かを忘れます。すべてで先頭に立つ一つを探すのは、結局解約するサブスクにお金を使うことです。出力をきちんと判断できる無料枠から始めてください。Janitor AICrushOn AIPornPen にはそれがあります。

同じキャラクターなのに見た目が揃わないのはなぜ?

多くの画像生成はプロンプトから画像を作るだけで、持続する同一性を持たないからです。生成はそれぞれ独立しており、顔は流れます。生成を保存済みのキャラクター定義に結び付けるコンパニオン型はこの点で明確に優れており、Candy AI はセッションをまたいでキャラクターをよく保ちます。SoulGenPornPen のような専用ツールは一枚ごとの強さで勝りますが、時間をまたいで同一人物と分かる状態を保つのは苦手です。

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