Todos los creadores de personajes de esta categoría se presentan como un único formulario, y detrás hay dos mecanismos sin relación.
Los campos de apariencia —pelo, complexión, franja de edad, estilo, ropa— se ensamblan en un prompt que va al modelo de imagen. Afectan a lo que se genera y a nada más. No influyen en cómo habla el personaje.
Los campos de personalidad —rasgos, trasfondo, ocupación, relación, estilo de habla— se ensamblan en un prompt de sistema que se sitúa invisiblemente delante de cada mensaje durante el resto de la vida del personaje. Afectan a todo lo de la conversación y a nada de las imágenes.
Saber en qué mitad del formulario estás te dice cuánto cuidado merece un campo, y el resumen honesto es que el producto está en la segunda mitad.